bannerbanner
Реклама мобильных игр. Креативы, статистика и мислиды. Денис Сандаков, Adscalibur.

Слушать онлайн

Реклама мобильных игр. Креативы, статистика и мислиды. Денис Сандаков, Adscalibur.

подкаст
Поделиться
Эльнара Петрова
Подкаст: NextMedia Podcast
Язык: Русский
Возрастное ограничение: 12
Длительность: 49 минут 25 секунд
Последнее обновление:
Добавлен:
erid:2SDnjdqzsMAПолучи приветственный бонус от GoGetLinks clck.ru/36ixDB Реклама. ООО "ПРОДВИЖЕНИЕ В ИНТЕРНЕТЕ", ИНН 971001430В новом выпуске NextMedia Podcast мы разбираемся в том, как устроен рынок рекламы мобильных игр. Один из популярных способов привлечь игрока в свое приложение — демонстрация несуществующего или слишком преувеличенного геймплея. В итоге пользователь скачивает приложение и понимает, что его обманули. И на первый взгляд, это выглядит не самой успешной стратегией. Для того, чтобы разобраться, так ли это, мы пригласили Дениса Сандакова — генерального директора студии по производству видео-креативов для мобильных игр Adscalibur.В этом эпизоде мы узнаем, что такое рекламные креативы, как они создаются и какие задачи решает фейковый геймплей. Таймкоды:2:59 — Что такое рекламный креатив для мобильной игры и чем он отличается от трейлера6:45 — В каком состоянии рынок мобильных игр сейчас9:03 — Перспективные рынки 11:32 — Стало ли сложнее запускать рекламу мобильных игр из-за санкций14:07 — Как устроена работа над рекламным креативом17:55 — Как понять, что креативы конкурентов успешны20:26 — Можно ли составить идеальный креатив на основе данных статистики24:59 — Сколько стоит пользователь31:19 — Какие приемы помогают привлекать пользователя в игры34:01 — Как стала возможной ситуация с фейковым геймплеем40:00 — Как рассчитывается бюджет рекламного креатива42:10 — Минимальный бюджет на продвижение Мы в Telegram: t.me/+TKZdzLLS8wL7wFxM Мы в VK: vk.com/nextmediapodcast