Евгений Дружинин. Часть 2. Какой софт выбрать, где учиться и сколько зарабатывать.

Слушать онлайн
Евгений Дружинин. Часть 2. Какой софт выбрать, где учиться и сколько зарабатывать.
подкаст
Подкаст: CG подкаст №1
Жанр: дизайн профессиональные секреты 3D-моделирование анимация компьютерная графика имитационное моделирование киноиндустрия кино мультфильмы кинопроизводство современные технологии
Язык: Русский
Возрастное ограничение: 18
Длительность: 75 минут 48 секунд
Последнее обновление:
Добавлен:
After Effecs не сильно поменялся за последние 10 лет. Notch - это будущее моушен дизайнеров, которые перейдут в интерактив.
SkillBox продают воду. Курс дженералиста в ScreamSchool. Пол года достаточно чтобы стать моушен дизайнером.
Долго про ценообразование: сколько стоит секунда анимации, любовь к горящим проектам, в России самые избалованные моушен дизайнеры в мире, а в кино очень мало зарабатывают.