bannerbanner
Как видеоигры объективируют женщин

Слушать онлайн

Как видеоигры объективируют женщин

подкаст
Поделиться
Горящая изба
Подкаст: Горящая изба
Язык: Русский
Возрастное ограничение: 18
Длительность: 16 минут 2 секунды
Последнее обновление:
Добавлен:
Первые видеоигры появились в 1972 году и носили гендерно-нейтральный характер. Но со временем, под натиском маркетинга, компании-разрабочики сузили аудиторию до мужской, наполнив игры сексизмом и объективацией женщин. В новом выпуске рассказываем, как на это повлияла «худшая игра всех времён» и какие перемены происходят в игровой индустрии прямо сейчас.Подкаст записан по мотивам статьи: burninghut.ru/zhenshhiny-v-istorii-videoigr/