bannerbanner
Игры: геймдизайн и UX, кнопка «победить» и отсутствие MVP

Слушать онлайн

Игры: геймдизайн и UX, кнопка «победить» и отсутствие MVP

подкаст
Поделиться
Роман Нургалиев Никита Лакеев
Подкаст: Дизайн такой
Язык: Русский
Возрастное ограничение: 16
Длительность: 50 минут 44 секунды
Последнее обновление:
Добавлен:
Мы не раз упоминали UX в игровых интерфейсах и наконец-то посвятили этому целый выпуск. Если вы ещё и игры любите, то этот выпуск для вас вообще подарок В этом выпуске вы услышите: чем UX в игровой индустрии отличается от UX в продукте кто задает тренды в интерфейсах игр как работают вместе UX и Game дизайнеры и что такое диегетический интерфейс Гость выпуска — Андрей Талиашвили, UI/UX дизайнер в Wargaming, работает над игрой World of Tanks. Ранее работал в Gameloft. Yellow Images — маркетплейс креативных решений для дизайнеров. Создавайте впечатляющие работы в любой области дизайна вместе с готовыми мокапами, 3D изображениями, шрифтами. Присоединяйтесь к комьюнити авторов Yellow Images и начните зарабатывать от $1000 в месяц: bit.ly/31z5uZD Ссылки выпуска: Процесс создания игрового UI/UX дизайна(Андрей Талиашвили): youtube.com/watch?v=nkzzaGEiQc8 Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр: ozon.ru/context/detail/id/147394385/ 'Mainstream' UX and Games UX (Alistair Greo): youtube.com/watch?v=XxZeFJpqlDY Patreon: patreon.com/designtakoy Telegram: t.me/design_takoy