bannerbannerbanner

Н. А. Тюкачев

Книги автора: Н. А. Тюкачев

Алгоритм синтеза 2D-объектов по 1D-объектам для вертикальных геологических разрезов в геоинформационной системе (ГИС)
0
Статья посвящена решению задачи автоматического построения вертикального разреза слоев породы. Автором предложен алгоритм построения полигонов, описывающих слои породы с одинаковой стратиграфией (возрастом) вертикального плоского разреза по данным, п…
Статья посвящена решению задачи автоматического построения вертикального разреза слоев породы. Автором предложен алгоритм построения полигонов, описывающих слои породы с одинаковой стратиграфией (возрастом) вертикального плоского разреза по данным, п…
C#. Основы программирования
0
В книге изложены основы программирования на языке C# в среде .Net Framework, описаны операции и операторы языка, а также система встроенных типов данных. Значительное внимание уделено описанию организации консольного ввода-вывода, преобразованию знач…
В книге изложены основы программирования на языке C# в среде .Net Framework, описаны операции и операторы языка, а также система встроенных типов данных. Значительное внимание уделено описанию организации консольного ввода-вывода, преобразованию знач…
C#. Основы программирования
0
В книге изложены основы программирования на языке C# в среде .Net Framework, описаны операции и операторы языка, а также система встроенных типов данных. Значительное внимание уделено описанию организации консольного ввода-вывода, преобразованию знач…
В книге изложены основы программирования на языке C# в среде .Net Framework, описаны операции и операторы языка, а также система встроенных типов данных. Значительное внимание уделено описанию организации консольного ввода-вывода, преобразованию знач…
C#. Программирование 2D и 3D векторной графики
0
Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном пространстве и различные виды проецирования…
Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном пространстве и различные виды проецирования…
C#. Программирование 2D и 3D векторной графики
0
Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном пространстве и различные виды проецирования…
Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном пространстве и различные виды проецирования…
C#. Алгоритмы и структуры данных
0
Книга посвящена алгоритмам обработки различных внутренних структур данных – массивов, множеств, деревьев и графов. Кроме того, в отдельной главе дано описание имеющихся в языке C# средств работы с внешними структурами данных – файлами. Описаны основн…
Книга посвящена алгоритмам обработки различных внутренних структур данных – массивов, множеств, деревьев и графов. Кроме того, в отдельной главе дано описание имеющихся в языке C# средств работы с внешними структурами данных – файлами. Описаны основн…