
Полная версия
Геймификация социально- экономических процессов: геймифицированные платформы и анализ эффективности. (Аспирантура, Бакалавриат, Магистратура, Специалитет). Монография.
Поколение "Y" привносит в систему социально-экономических отношений новый тренд, заключающийся в использовании игровых подходов к неигровым ситуациям. Имя этому тренду – геймификация. В ближайшее десятилетие именно молодежь, выросшая с джойстиком в руках станет основным ресурсом на рынке специалистов. Однако популярность новых идей вначале приводит к их упрощению и искажению. Этой участи не миновала и геймификация. Данная книга ставит своей задачей все расставить по своим местам. В ней будет рассмотрен целый комплекс задач, всесторонне охватывающий тематику геймификации: - теоретические аспекты геймификации как инновационного продукта и как инструмента управления, - особенности внедрения геймификации в России и за рубежом, - технологии и принципы геймификации, - игровые механики и их рейтинги, - геймкультура и геймдизайн, - игровые платформы, их анализ и оценка эффективности, - геймификация в корпоративном управлении и в образовании, - психотипы "геймеро